public enum ShapeType{
CIRCLE,
RECTANGLE,
SQUARE
}
修改工厂类的工厂方法,个人建议工厂方法应该是静态方法或者采用单例模式:
public class ShapeFactory{
public static Shape getShape(ShapeType type){
switch(type){
case CIRCLE:
return new Circle();
case RECTANGLE:
return new Rectangle();
case SQUARE:
return new Square();
default:
throw new UnknownTypeException();
}
}
}
2238工厂模式
@kusirp21 讲得很好,使用枚举类优化。
增加枚举类
修改工厂类的工厂方法,个人建议工厂方法应该是静态方法或者采用单例模式:
上面用到的类和接口与课程中的一样。
最后是使用示例:
2237工厂模式
使用类名增加耦合性,那就需要使用常量或者枚举类解耦合。
2236工厂模式
使用枚举优化
2235工厂模式
楼上几位真心会开玩笑!
其实使用反射是一种不错的办法,但反射也是从类名反射而不能从类反射!
先看一下工厂模式是用来干什么的——属于创建模式,解决子类创建问题的。换句话来说,调用者并不知道运行时真正的类名,只知道从“Circle"可以创建出一个shape接口的类,至于类的名称是否叫'Circle",调用者并不知情。所以真正的对工厂进行扩展的方式(防止程序员调用出错)可以考虑使用一个枚举类(防止传入参数时,把circle拼写错误)。
如果调用者参肯定类型是Circle的话,那么其工厂没有存在的意义了!
比如 IShape shape = new Circle();这样不是更好?也就是说调用者有了Circle这个知识是可以直接调用的,根据DP(迪米特法则)其实调用者并不知道有一个Circle类的存在,他只需要知道这个IShape接口可以计算圆面积,而不需要知道;圆这个类到底是什么类名——他只知道给定一个”circle"字符串的参数,IShape接口可以自动计算圆的面积就可以了!
其实在.net类库中存在这个模式的的一个典型的。但他引入的另一个概念“可插入编程协议”。
那个就是WebRequest req = WebRequest.Create("http://ccc......");可以自动创建一个HttpWebRequest的对象,当然,如果你给定的是一个ftp地址,他会自动创建一个FtpWebRequest对象。工厂模式中着重介绍的是这种通过某个特定的参数,让你一个接口去干对应不同的事而已!而不是调用者知道了类!
比如如果圆的那个类名叫"CircleShape“呢?不管是反射还是泛型都干扰了你们具体类的生成!其实这个要说明的问题就是这个,调用者(clinet)只知道IShape的存在,在创建时给IShape一个参数"Circle",它可以计算圆的面积之类的工作,但是为什么会执行这些工作,根据迪米特法则,client是不用知道的。
我想问一下那些写笔记的哥们,如果你们知道了泛型,那么为什么不直接使用呢?干吗还需要经过工厂这个类呢?不觉得多余了吗?
如果,我只是说如果,如果所有从IShape继承的类都是Internal类型的呢?而client肯定不会与IShape一个空间!这时,你会了现你根本无法拿到这个类名!
Create时使用注册机制是一种简单的办法,比如使用一个枚举类,把功能总结到一处。而反射也是一种最简单的办法,调用者输入的名称恰是类名称或某种规则时使用,比如调用者输入的是Circle,而类恰是CircleShape,那么可以通过输入+”Shape"字符串形成新的类名,然后从字符串将运行类反射出来!
工厂的创建行为,就这些作用,还被你们用反射或泛型转嫁给了调用者(clinet),那么,这种情况下,要工厂类何用?!
2234工厂模式
创建的这个工厂,这个创建函数,没能看出有什么特别的,还特别繁琐,如果IShape类太多,那么if else语句也将增加太多,不好维护,与其这样写,还不如改成如下:
这样写在创建时也不用知道具体的类别,易于管理维护。