v-else-if 使用实例:
<div id="vApp"> <!--v-else-if 在 2.1.0 新增,顾名思义,用作 v-if 的 else-if 块。可以链式的多次使用--> <input type="text" class="edit" placeholder="判断输入的字符长度" v-model="inp"> <h2 v-if="calLen(inp)>10">输入的字符长度大于10</h2> <h2 v-else-if="calLen(inp)>5">输入的字符长度大于5</h2> <h2 v-else-if="calLen(inp)>0">输入了字符</h2> <h2 v-else>没有输入字符</h2> <div> <!--也可以使用 v-show 指令来根据条件展示元素--> <img src="../asset/img/ic_user.png" v-show="calLen(inp)<=0"> <img src="../asset/img/ic_question.png" v-show="calLen(inp)>0"> <img src="../asset/img/ic_stop.png" v-show="calLen(inp)>5"> <img src="../asset/img/ic_info.png" v-show="calLen(inp)>10"> </div> </div>
尝试一下 »
<div id="app"> <h1 v-show="ok">Hello!</h1> </div> <script> new Vue({ el: '#app', data: { ok: true } })
v-if 与 v-show 的区别?
在切换 v-if 块时,Vue.js 有一个局部编译/卸载过程,因为 v-if 之中的模板也可能包括数据绑定或子组件。v-if 是真实的条件渲染,因为它会确保条件块在切换当中合适地销毁与重建条件块内的事件监听器和子组件。
v-if 也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——在条件第一次变为真时才开始局部编译(编译会被缓存起来)。
相比之下,v-show 简单得多——元素始终被编译并保留,只是简单地基于 CSS 切换。
一般来说,v-if 有更高的切换消耗而 v-show 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换 v-show 较好,如果在运行时条件不大可能改变 v-if 较好。
给 Num 绑定一下,可以看出来随机数字是多少:
new Vue({ el: '#app', data:{ Num:Math.random() } })
当我们给一个比如 props 中,或者 data 中被观测的对象添加一个新的属性的时候,不能直接添加,必须使用 Vue.set 方法。
Vue.set 方法用来新增对象的属性。如果要增加属性的对象是响应式的,那该方法可以确保属性被创建后也是响应式的,同时触发视图更新
这里本来 food 对象是没有 count 属性的,我们要给其添加 count 属性就必须使用 Vue.set 方法,而不能写成 this.food.count = 1
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11Vue.js 条件语句
v-else-if 使用实例:
尝试一下 »
10Vue.js 条件语句
9Vue.js 条件语句
v-if 与 v-show 的区别?
在切换 v-if 块时,Vue.js 有一个局部编译/卸载过程,因为 v-if 之中的模板也可能包括数据绑定或子组件。v-if 是真实的条件渲染,因为它会确保条件块在切换当中合适地销毁与重建条件块内的事件监听器和子组件。
v-if 也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——在条件第一次变为真时才开始局部编译(编译会被缓存起来)。
相比之下,v-show 简单得多——元素始终被编译并保留,只是简单地基于 CSS 切换。
一般来说,v-if 有更高的切换消耗而 v-show 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换 v-show 较好,如果在运行时条件不大可能改变 v-if 较好。
8Vue.js 条件语句
给 Num 绑定一下,可以看出来随机数字是多少:
尝试一下 »
6Vue.js 模板语法
当我们给一个比如 props 中,或者 data 中被观测的对象添加一个新的属性的时候,不能直接添加,必须使用 Vue.set 方法。
Vue.set 方法用来新增对象的属性。如果要增加属性的对象是响应式的,那该方法可以确保属性被创建后也是响应式的,同时触发视图更新
这里本来 food 对象是没有 count 属性的,我们要给其添加 count 属性就必须使用 Vue.set 方法,而不能写成 this.food.count = 1