给楼上的第一个问题做一个答疑吧, C++ 中的 typedef 确实可以省略, 不是 vs2017 的问题。
C 语言的 struct 定义了一组变量的集合,C 编译器并不认为这是一种新的类型。
C++ 中的 struct 是一个新类型的定义声明, 所以可以省略 typedef, 定义变量的时候也可以省略 struct, 而不用向c语言那样没用 typedef 取新名字, 就需要用 struct 结构体名 这种形式定义变量。
接着楼上讲的,我讲讲我遇到的吧。
类与结构体在 C++ 中只有两点区别,除此这外无任何区别。
更多内容参考:结构体变量和结构体类型的定义
输入输出流中的函数(模板):
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main() { cout<<setiosflags(ios::left|ios::showpoint); // 设左对齐,以一般实数方式显示 cout.precision(5); // 设置除小数点外有五位有效数字 cout<<123.456789<<endl; cout.width(10); // 设置显示域宽10 cout.fill('*'); // 在显示区域空白处用*填充 cout<<resetiosflags(ios::left); // 清除状态左对齐 cout<<setiosflags(ios::right); // 设置右对齐 cout<<123.456789<<endl; cout<<setiosflags(ios::left|ios::fixed); // 设左对齐,以固定小数位显示 cout.precision(3); // 设置实数显示三位小数 cout<<999.123456<<endl; cout<<resetiosflags(ios::left|ios::fixed); //清除状态左对齐和定点格式 cout<<setiosflags(ios::left|ios::scientific); //设置左对齐,以科学技术法显示 cout.precision(3); //设置保留三位小数 cout<<123.45678<<endl; return 0; }
测试输出结果:
123.46 ****123.46 999.123 1.235e+02
其中 cout.setf 跟 setiosflags 一样,cout.precision 跟 setprecision 一样,cout.unsetf 跟 resetiosflags 一样。
setiosflags(ios::fixed) 固定的浮点显示 setiosflags(ios::scientific) 指数表示 setiosflags(ios::left) 左对齐 setiosflags(ios::right) 右对齐 setiosflags(ios::skipws 忽略前导空白 setiosflags(ios::uppercase) 16进制数大写输出 setiosflags(ios::lowercase) 16进制小写输出 setiosflags(ios::showpoint) 强制显示小数点 setiosflags(ios::showpos) 强制显示符号
cout.setf 常见的标志:
iostream 中定义的操作符:
iomanip 中定义的操作符:
vs2017 上使用安全方法:
#include <iostream> #include <ctime> using namespace std; #define TIMESIZE 26 int main() { // 时间 time_t now = time(0); char dt[TIMESIZE]; errno_t err; err = ctime_s(dt, TIMESIZE, &now); cout << "local time: " << dt << endl; cout << "timestamp: " << now << endl; struct tm ltm; localtime_s(<m, &now); cout << "年: " << 1900 + ltm.tm_year << endl; cout << "月: " << 1 + ltm.tm_mon << endl; cout << "日: " << ltm.tm_mday << endl; cout << "时间: " << ltm.tm_hour << ":"; cout << ltm.tm_min << ":"; cout << ltm.tm_sec << endl; return 0; }
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1924C++ 数据结构
给楼上的第一个问题做一个答疑吧, C++ 中的 typedef 确实可以省略, 不是 vs2017 的问题。
C 语言的 struct 定义了一组变量的集合,C 编译器并不认为这是一种新的类型。
C++ 中的 struct 是一个新类型的定义声明, 所以可以省略 typedef, 定义变量的时候也可以省略 struct, 而不用向c语言那样没用 typedef 取新名字, 就需要用 struct 结构体名 这种形式定义变量。
1923C++ 数据结构
接着楼上讲的,我讲讲我遇到的吧。
1922C++ 数据结构
类与结构体在 C++ 中只有两点区别,除此这外无任何区别。
更多内容参考:结构体变量和结构体类型的定义
1921C++ 基本的输入输出
输入输出流中的函数(模板):
测试输出结果:
其中 cout.setf 跟 setiosflags 一样,cout.precision 跟 setprecision 一样,cout.unsetf 跟 resetiosflags 一样。
cout.setf 常见的标志:
iostream 中定义的操作符:
iomanip 中定义的操作符:
1920C++ 日期 & 时间
vs2017 上使用安全方法: