C# 方法

方法是把相关的语句组织在一起,执行一个任务的语句块。 C# 程序至少有一个带 Main 方法的类

使用方法,需要

  • 定义方法

  • 调用方法

C# 定义方法

定义一个方法,是声明它的结构的元素。C# 定义方法的语法

<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
   Method Body
}

方法的各个元素

  • Access Specifier:访问修饰符,决定变量或方法对于另一个类的可见性

  • Return type:返回类型,方法可返回值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回值,则返回类型为 void

  • Method name:方法名称,是唯一的标识符,大小写敏感。不能与类中声明的其他标识符相同

  • Parameter list:参数列表,用圆括号括起来,传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数可选,方法可不包含参数

  • Method body:方法主体,包含完成任务所需的指令集

实例

函数 FindMax,接受两个整数值,返回两个中的较大值。有 public 访问修饰符,可以用类的实例从类的外部进行访问

实例

class NumberManipulator
{
   public int FindMax(int num1, int num2)
   {
      /* 局部变量声明 */
      int result;

      if (num1 > num2)
         result = num1;
      else
         result = num2;

      return result;
   }
   ...
}

C# 调用方法

用方法名调用方法

实例

using System;

namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public int FindMax(int num1, int num2)
      {
         /* 局部变量声明 */
         int result;

         if (num1 > num2)
            result = num1;
         else
            result = num2;

         return result;
      }
      static void Main(string[] args)
      {
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         int b = 200;
         int ret;
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();

         //调用 FindMax 方法
         ret = n.FindMax(a, b);
         Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

产生结果

最大值是: 200

可以用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,可以从另一个类 Test 中调用它

实例

using System;

namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
        public int FindMax(int num1, int num2)
        {
            /* 局部变量声明 */
            int result;

            if (num1 > num2)
                result = num1;
            else
                result = num2;

            return result;
        }
    }
    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 100;
            int b = 200;
            int ret;
            NumberManipulator n = new NumberManipulator();
            //调用 FindMax 方法
            ret = n.FindMax(a, b);
            Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

产生结果

最大值是: 200

递归方法调用

方法自我调用就是所谓的 递归。用递归函数计算一个数的阶乘
阶乘是基斯顿·卡曼(Christian Kramp,1760~1826)于 1808 年发明的运算符号,是数学术语。
一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!
1808年,基斯顿·卡曼引进这个表示法 亦即 n!=1×2×3×...×(n-1)×n 阶乘亦可以递归方式定义 0!=1,n!=(n-1)!×n

实例

using System;
namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
        public int factorial(int num)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int result;
            if (num == 1)
            {
                return 1;
            }
            else
            {
                result = factorial(num - 1) * num;
                return result;
            }
        }   
        static void Main(string[] args)
        {
            NumberManipulator n = new NumberManipulator();       //调用 factorial 方法
            Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));
            Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));
            Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

产生结果

6 的阶乘是: 720
7 的阶乘是: 5040
8 的阶乘是: 40320

参数传递

调用带有参数的方法时,需要向方法传递参数。C# 有三种向方法传递参数的方式

方式描述
值参数复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,保证了实参数据的安全
引用参数复制参数的内存位置的引用给形式参数。当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值
输出参数这种方式可返回多个值

按值传递参数

参数传递的默认方式。当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置

实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。当形参的值发生改变时,不影响实参的值,保证实参数据的安全

实例

using System;
namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void swap(int x, int y)
      {
         int temp;
         
         temp = x; /* 保存 x 的值 */
         x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
         y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
      }
     
      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         int b = 200;        
         Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);        
         /* 调用函数来交换值 */
         n.swap(a, b);        
         Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);        
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

产生结果

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:100
在交换之后,b 的值:200

表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化

按引用传递参数

引用参数是一个对变量的内存位置的引用。按引用传递参数,不会为这些参数创建新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数有相同的内存位置

C# 用 ref 关键字声明引用参数

实例

using System;
namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void swap(ref int x, ref int y)
      {
         int temp;
         temp = x; /* 保存 x 的值 */
         x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
         y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
       }
   
      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         int b = 200;
         Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);
         /* 调用函数来交换值 */
         n.swap(ref a, ref b);
         Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

产生结果

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:200
在交换之后,b 的值:100

结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

按输出传递参数

return 语句用于只从函数中返回一个值。但可以用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似


实例

using System;

namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void getValue(out int x )
      {
         int temp = 5;
         x = temp;
      }
   
      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         
         Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);
         
         /* 调用函数来获取值 */
         n.getValue(out a);

         Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
         Console.ReadLine();

      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在方法调用之前,a 的值: 100
在方法调用之后,a 的值: 5

提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用

实例

using System;

namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void getValues(out int x, out int y )
      {
          Console.WriteLine("请输入第一个值: ");
          x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
          Console.WriteLine("请输入第二个值: ");
          y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
      }
   
      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a , b;
         
         /* 调用函数来获取值 */
         n.getValues(out a, out b);

         Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

请输入第一个值:
7
请输入第二个值:
8
在方法调用之后,a 的值: 7
在方法调用之后,b 的值: 8