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2371C# 常量

关于常量变量命名的规则:

带有 private 私有访问修饰符的常量要以骆驼命名法命名,即以下划线开头,第一个单词的首字母小写,余下单词首字母大写。

private const string _bookName = "新华字典";

带有 public 公共修饰符、protected 受保护修饰符等的常量要以帕斯卡命名法命名,即各个单词首字母都要大写。

public const int BookPrice = 10;

2370C# 常量

在下面两种情况下:

  • a、取值永久不变(比如圆周率、一天包含的小时数、地球的半径等)。
  • b、对程序性能要求非常苛刻。

可以使用 const 常量,除此之外的其他情况都应该优先采用 readonly 常量。

2369C# 常量

1.静态常量(编译时常量)const

在编译时就确定了值,必须在声明时就进行初始化且之后不能进行更改,可在类和方法中定义。定义方法如下:

const double a=3.14;// 正确声明常量的方法
const int b;         // 错误,没有初始化

2.动态常量(运行时常量)readonly

在运行时确定值,只能在声明时或构造函数中初始化,只能在类中定义。定义方法如下:

class Program
{
    readonly int a=1;  // 声明时初始化
    readonly int b;    // 构造函数中初始化
    Program()
    {
        b=2;
    }
    static void Main()
    {
    }
}

2368C# 常量

1、Convert.ToDouble 与 Double.Parse 的区别。实际上 Convert.ToDouble 与 Double.Parse 较为类似,实际上 Convert.ToDouble内部调用了 Double.Parse:

(1)对于参数为null的时候:

  • Convert.ToDouble参数为 null 时,返回 0.0;
  • Double.Parse 参数为 null 时,抛出异常。

(2)对于参数为""的时候:

  • Convert.ToDouble参数为 "" 时,抛出异常;
  • Double.Parse 参数为 "" 时,抛出异常。

(3)其它区别:

  • Convert.ToDouble可以转换的类型较多;
  • Double.Parse 只能转换数字类型的字符串。
  • Double.TryParse 与 Double.Parse 又较为类似,但它不会产生异常,转换成功返回 true,转换失败返回 false。最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为 0.0。

附测试代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                //string a = "0.2";
                //string a = null;
                string a = "";
                try
                {
                    double d1 = Double.Parse(a);
                }
                catch (Exception err)
                {
                    Console.WriteLine("d1转换出错:" + err.Message);
                }

                try
                {
                    double d2 = Convert.ToDouble(a);
                }
                catch (Exception err)
                {
                    Console.WriteLine("d2转换出错:" + err.Message);

                }
                try
                {
                    double d3;
                    Double.TryParse(a,out d3);
                }
                catch (Exception err)
                {
                    Console.WriteLine("d3转换出错:" + err.Message);
                }
            }
            finally
            {
                Console.ReadKey();
            }

        }
    }
}

2.Convert.ToInt32() 与 int.Parse() 的区别

没搞清楚Convert.ToInt32和int.Parse()的细细微区别时千万别乱用,否则可能会产生无法预料的结果,举例来说:假如从url中取一个参数page的值,我们知道这个值是一个int,所以即可以用Convert.ToInt32(Request.QueryString["page"]),也可以用,int.Parse(Request.QueryString["page"]),但是如果page这个参数在url中不存在,那么前者将返回0,0可能是一个有效的值,所以你不知道url中原来根本就没有这个参数而继续进行下一下的处理,这就可能产生意想不到的效果,而用后一种办法的话没有page这个参数会抛出异常,我们可以捕获异常然后再做相应的处理,比如提示用户缺少参数,而不是把参数值当做0来处理。

(1)这两个方法的最大不同是它们对null值的处理方法:

Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常。

(2)对数据进行四舍五入时候的区别

a. Convert.ToInt32(double value)

如果 value 为两个整数中间的数字,则返回二者中的偶数;即 3.5转换为4,4.5 转换为 4,而 5.5 转换为 6。 不过4.6可以转换为5,4.4转换为4

b. int.Parse("4.5")

直接报错:"输入字符串的格式不正确".

c. int(4.6) = 4

Int转化其他数值类型为Int时没有四舍五入,强制转换

(3)对被转换类型的区别

int.Parse 是转换 String为int

Convert.ToInt32是转换继承自Object的对象为int的(可以有很多其它类型的数据).

你得到一个object对象,你想把它转换为int,用int.Parse就不可以,要用Convert.ToInt32.

2367C# 变量

方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用它们的值。此时,初始化不是在声明该变量时进行的,但编译器会通过方法检查所有可能的路径,如果检测到局部变量在初始化之前就使用了它的值,就会产生错误。

例如:

public static int Main(){
    int d;
    Console.WriteLine(d);
}

在这段代码中,演示了如何定义 Main(),使之返回一个 int 类型的数据,而不是 void。但在编译这些代码时,会得到下面的错误消息:

 Use of unassigned local variable 'd' 

正确的做法是初始化它 int d = 0 或者其他值。