JAVA 中的 StringBuilder 和 StringBuffer 适用的场景是什么?
最简单的回答是,stringbuffer 基本没有适用场景,你应该在所有的情况下选择使用 stringbuiler,除非你真的遇到了一个需要线程安全的场景,如果遇到了,请务必在这里留言通知我。
然后,补充一点,关于线程安全,即使你真的遇到了这样的场景,很不幸的是,恐怕你仍然有 99.99....99% 的情况下没有必要选择 stringbuffer,因为 stringbuffer 的线程安全,仅仅是保证 jvm 不抛出异常顺利的往下执行而已,它可不保证逻辑正确和调用顺序正确。大多数时候,我们需要的不仅仅是线程安全,而是锁。
最后,为什么会有 stringbuffer 的存在,如果真的没有价值,为什么 jdk 会提供这个类?答案太简单了,因为最早是没有 stringbuilder 的,sun 的人不知处于何种愚蠢的考虑,决定让 stringbuffer 是线程安全的,然后大约 10 年之后,人们终于意识到这是一个多么愚蠢的决定,意识到在这 10 年之中这个愚蠢的决定为 java 运行速度慢这样的流言贡献了多大的力量,于是,在 jdk1.5 的时候,终于决定提供一个非线程安全的 stringbuffer 实现,并命名为 stringbuilder。顺便,javac 好像大概也是从这个版本开始,把所有用加号连接的 string 运算都隐式的改写成 stringbuilder,也就是说,从 jdk1.5 开始,用加号拼接字符串已经没有任何性能损失了。
如诸多评论所指出的,我上面说,"用加号拼接字符串已经没有任何性能损失了"并不严谨,严格的说,如果没有循环的情况下,单行用加号拼接字符串是没有性能损失的,java 编译器会隐式的替换成 stringbuilder,但在有循环的情况下,编译器没法做到足够智能的替换,仍然会有不必要的性能损耗,因此,用循环拼接字符串的时候,还是老老实实的用 stringbuilder 吧。
String 长度大小不可变
StringBuffer 和 StringBuilder 长度可变
StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全
StringBuilder 速度快
Java 中 StringBuffer 和 String 是有一定的区别的,首先,String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调用 String 的 concat 方法,那也是把字符串拼接起来并重新创建一个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象,而 StringBuffer 的长度是可变的,调用StringBuffer 的 append 方法,来改变 StringBuffer 的长度,并且,相比较于 StringBuffer,String 一旦发生长度变化,是非常耗费内存的!
public class Main { public static void main(String[] args) { String str1 = "hello world"; String str2 = new String("hello world"); String str3 = "hello world"; String str4 = new String("hello world"); System.out.println(str1==str2); System.out.println(str1==str3); System.out.println(str2==str4); } }
执行结果为:
false true false
解析:
String str1 = "hello world"; 和 String str3 = "hello world"; 都在编译期间生成了字面常量和符号引用,运行期间字面常量 "hello world" 被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将 String 对象跟引用绑定的话,JVM 执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。
众所周知,通过 new 关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过 new 来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。
Java:String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别
String:字符串常量,字符串长度不可变。Java中String 是immutable(不可变)的。用于存放字符的数组被声明为final的,因此只能赋值一次,不可再更改。
StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部 StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。
基本原则:
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1341Java StringBuffer
JAVA 中的 StringBuilder 和 StringBuffer 适用的场景是什么?
最简单的回答是,stringbuffer 基本没有适用场景,你应该在所有的情况下选择使用 stringbuiler,除非你真的遇到了一个需要线程安全的场景,如果遇到了,请务必在这里留言通知我。
然后,补充一点,关于线程安全,即使你真的遇到了这样的场景,很不幸的是,恐怕你仍然有 99.99....99% 的情况下没有必要选择 stringbuffer,因为 stringbuffer 的线程安全,仅仅是保证 jvm 不抛出异常顺利的往下执行而已,它可不保证逻辑正确和调用顺序正确。大多数时候,我们需要的不仅仅是线程安全,而是锁。
最后,为什么会有 stringbuffer 的存在,如果真的没有价值,为什么 jdk 会提供这个类?答案太简单了,因为最早是没有 stringbuilder 的,sun 的人不知处于何种愚蠢的考虑,决定让 stringbuffer 是线程安全的,然后大约 10 年之后,人们终于意识到这是一个多么愚蠢的决定,意识到在这 10 年之中这个愚蠢的决定为 java 运行速度慢这样的流言贡献了多大的力量,于是,在 jdk1.5 的时候,终于决定提供一个非线程安全的 stringbuffer 实现,并命名为 stringbuilder。顺便,javac 好像大概也是从这个版本开始,把所有用加号连接的 string 运算都隐式的改写成 stringbuilder,也就是说,从 jdk1.5 开始,用加号拼接字符串已经没有任何性能损失了。
如诸多评论所指出的,我上面说,"用加号拼接字符串已经没有任何性能损失了"并不严谨,严格的说,如果没有循环的情况下,单行用加号拼接字符串是没有性能损失的,java 编译器会隐式的替换成 stringbuilder,但在有循环的情况下,编译器没法做到足够智能的替换,仍然会有不必要的性能损耗,因此,用循环拼接字符串的时候,还是老老实实的用 stringbuilder 吧。
1340Java StringBuffer
String 长度大小不可变
StringBuffer 和 StringBuilder 长度可变
StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全
StringBuilder 速度快
1339Java StringBuffer
Java 中 StringBuffer 和 String 是有一定的区别的,首先,String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调用 String 的 concat 方法,那也是把字符串拼接起来并重新创建一个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象,而 StringBuffer 的长度是可变的,调用StringBuffer 的 append 方法,来改变 StringBuffer 的长度,并且,相比较于 StringBuffer,String 一旦发生长度变化,是非常耗费内存的!
1338Java String 类
执行结果为:
解析:
String str1 = "hello world"; 和 String str3 = "hello world"; 都在编译期间生成了字面常量和符号引用,运行期间字面常量 "hello world" 被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将 String 对象跟引用绑定的话,JVM 执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。
众所周知,通过 new 关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过 new 来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。
1337Java String 类
Java:String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别
String:字符串常量,字符串长度不可变。Java中String 是immutable(不可变)的。用于存放字符的数组被声明为final的,因此只能赋值一次,不可再更改。
StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部 StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。
基本原则: