js 可以使用 Math(算数) 对象来实现随机数的生成。

需要了解的 Math 对象方法

ceil(x)对数进行上舍入 即向上取整。
floor(x)对 x 进行下舍入 即向下取整。round(x)四舍五入。random()返回 0 ~ 1 之间的随机数 包含 0 不包含 1。

一些实例说明:

Math.ceil(Math.random()*10);   // 获取从 1 到 10 的随机整数 取 0 的概率极小。Math.round(Math.random());    // 可均衡获取 0 到 1 的随机整数。Math.floor(Math.random()*10);  // 可均衡获取 0 到 9 的随机整数。Math.round(Math.random()*10);  // 基本均衡获取 0 到 10 的随机整数 其中获取最小值 0 和最大值 10 的几率少一半。

因为结果在 0~0.4 为 0 0.5 到 1.4 为 1 8.5 到 9.4 为 9 9.5 到 9.9 为 10。所以头尾的分布区间只有其 数字的一半。


生成 [n,m] 的随机整数

函数功能:生成 [n,m] 的随机整数。

在 js 生成验证码或随机选中个选项时很有用。

//生成从minNum到maxNum的随机数function randomNum(minNum,maxNum){   switch(arguments.length){     case 1:       return parseInt(Math.random()*minNum+1,10);     break;     case 2:       return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);     break;       default:         return 0;       break;   } } 

过程分析:

Math.random() 生成 [0,1) 的数 所以 Math.random()*5 生成 {0,5) 的数。

通常期望得到整数 所以要对得到的结果处理一下。

parseInt() Math.floor() Math.ceil() 和 Math.round() 都可得到整数。

parseInt() 和 Math.floor() 结果都是向下取整。

所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。

所以生成 [1,max] 的随机数 公式如下:

// max - 期望的最大值parseInt(Math.random()*max,10)+1;Math.floor(Math.random()*max)+1;Math.ceil(Math.random()*max);

所以生成 [0,max] 到任意数的随机数 公式如下:

// max - 期望的最大值parseInt(Math.random()*(max+1),10);Math.floor(Math.random()*(max+1));

所以希望生成 [min,max] 的随机数 公式如下:

// max - 期望的最大值// min - 期望的最小值parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10);Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);

原文链接:http://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.html