Eclipse ADT SDK


直接使用封装好的用于开发Android的ADT Bundle
或者自己配置


直接使用打包好的Eclipse

64位版adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip(Google 地址)下载解压
https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip
创建个Helloworld工程

自己配置Eclipse + ADT + SDK

Eclipse官网下载Eclipse
http://www.eclipse.org/downloads/
官方下载而SDK和ADT可以到AndroidDevTools处下
载AndroidDevTools官网
http://www.androiddevtools.cn/
搭建流程
解压Eclipse到解压的文件夹中找到eclipse.exe运行,运行后设置工程代码的存放位置(工作空间)
ADT配置依次点菜单栏help -> Install new software -> Add -> Local... ->选中下载加压后的ADT的文件夹 ->accept -> 重启Eclipse ->看菜单栏是否出现Android小图标
若出现表示安装完成
期间可能出现个waring,直接忽视
SDK解压配置依次点菜单栏windows -> Rreferences -> Android ->选中解压的SDK包 -> OK ->打开重新验证
创建AVD(安卓模拟器)依次点菜单栏手机小图标 -> New -> 选定系统版本 -> Skin屏幕分辨率 ->设置下SD卡大小 -> 完成 -> start即可!
第一次启动AVD的话可能很慢,要等等~


HelloWorld工程创建运行

New -> Android App Project
然后依次输入工程信息
Application Name: myfirst Android app
Project Name:  HelloWorld
Package Name: com.jay.example.helloworld
Minimum Required SDK: API 8
Target sdk:API19
Compile With:API 19
Theme:Holo Light with Dark Action Bar


运行创建好的程序
右键 Run As
Android Application
从模拟器上看到运行效果


Android项目的目录结构

先来看下的工程目录图工程目录结构 要知道的部分

  • src目录  App所需的全部程序代码文件 这里编写的Java代码的

  • gen目录 只关注R.java文件, 由ADT产生 ,定义了个R类,看作id(资源编号)的字典,包含用户界面,图形,字符串等资源的id,平时使用资源也是通过R文件来调用的,同时编译器也会看这个资源列表,没有用到的资源不会被编译进去,为App节省空间

  • assets目录 存放资源,不会R.java文件下生成资源id,要使用AssetsManager类进行访问

  • libs目录  存放jar包,比如v4,v7的兼容包,或第三方的包

  • res资源目录 存放资源 drawable存放图片资源;layout存放界面的布局文件 都是XML文件;
    values 包含使用XML格式的参数的描述文件,如string.xml字符串,color.xml颜色,style.xml风格样式等

  • AndroidManifest.xml配置文件
    系统的控制文件,用于告诉Android系统App所包含的基本信息
    比如组件,资源,以及要的权限,以及兼容的最低版本的SDK等


几个常用的视图

点菜单栏上的:Windows -> show view打开对应的视图即可

打开常用视图

点other,下述是Android中常用的视图:

常用视图

主要Logcat因为和Java不同 ,App运行在虚拟机上,控制台却并不会显示相关信息,只有安装状态而已,所以会在Logcat上查看程序运行的日志信息

Logcat

本节小结

使用Eclipse搭建的Android开发环境
懒人版和动手搭建版
Eclipse开发Android项目的目录结构的信息
在下节中将深入HelloWorld工程,了解其中的代码!